文字撰稿:柯映青
圖片來源:新聞中心
美國電影《脫稿玩家》,電玩劇情橫貫虛擬與現實場景結合。台灣也將推出專位長輩設計,打破虛擬與實境界線的醫療級線上遊戲!關渡醫院與智捷科技和專家學者,共同開發「VR醫療遊戲」。長者可以戴上VR眼鏡,藉遊戲刺激、腦部思考任務工具,同時身體做運動尋找出口,運動復健防失智,一舉多得。
國內老人家學權威,同時也是亞太臨床老年病學暨高齡醫學聯盟主席、關渡醫院院長陳亮恭博士表示,虛擬實境遊戲可以訓練老人的大腦認知、思考及記憶力,推出全台首座位銀髮族設計的「VR醫療遊戲」。特別以長輩們熟悉的在地建築做影像重組,率先以在台南擁有三百多年歷史古蹟城隍廟為場景,設計闖關遊戲。
遊戲分兩大類,第一類為預防失能、失智的「密室逃脫」或「迷宮遊戲」。讓長輩在懷舊場景中,尋找指定物件或是找到出口。遊戲內容都經過專業醫師討論請教,針對刺激大腦的行為動作設計。第二類為做運動復健的「觸碰遊戲」,例如做接球或閃躲,都可以刺激患者大腦,達到運動復健。
陳亮恭院長表示,「VR醫療遊戲」把虛擬情境遊戲,拉進家中實境闖關。長輩透過穿戴裝置,偵測出長輩身體的律動、變化,讓運動量達標。尤其從遊戲中感到有趣,長輩才會願意持續做訓練,在視覺空間中腦部整合性策略思考,達到預防醫學效果。
美國喬治華盛頓大學曾對退伍軍人做過研究。發現運健身次數最少、罹患阿茲海默症的機率最高。高齡者健身、刺激腦部,可以預防、提早發現失智。國內也有多項醫學期刊證實,運用安全的虛擬實境遊戲,有助於提升失智症患者對於認知與注意力有明顯效果。
而關渡醫院臨床也有五十肩的長輩,藉由虛擬實境體感運動,達到身體復健效果!陳亮恭院長進一步表示,醫療結合遊戲在全球已是趨勢,台灣更要朝這趨勢方向去走。VR醫療遊戲計畫最快今年八月底前完成體驗版本開發,提供關渡地區高齡年長者體驗服務。讓銀髮族在遊戲中達到身心愉悅的狀態,順利進行專注力訓練,活化大腦、延緩退化。